Blog Post

Deep Blue - Schach dem Chip

Deep Blue – Schach dem Chip

Die Menschheit bekommt die Gelegenheit zur Revanche: Weltmeister Wladimir Kramnik spielt gegen den Computer Deep Fritz. Es war ein kleiner Schritt für Deep Blue, aber ein grosser Schritt für die künstliche Intelligenz: Bauer auf Feld c4 lautete 1997 der letzte Zug des Schachcomputers, mit dem Deep Blue Weltmeister Garry Kasparow vom Brett fegte. Die künstliche […]

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Gefährliche Bequemlichkeit

Gefährliche Bequemlichkeit

Hinter den technischen Lücken der Computer stehen oft menschliche Schwächen. Niemand schlägt sich gerne mit den komplexen Innereien eines Betriebssystems herum, nur die wenigsten Benutzer verfügen über das nötige Wissen dazu. Wohl deshalb stellen die grossen Softwarehäuser oft einfache Bedienung über die Sicherheit. Dank so genannter Standardinstallationen, die dem Benutzer viele Entscheidungen abnehmen, kann man […]

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Nun reifen Apples Früchte

Nun reifen Apples Früchte

Das erste grosse Update macht Apples neues Betriebssystem Mac OS X alltagstauglich. Zumal einige der wichtigsten Anwendungen bald folgen. Etwas mehr als ein halbes Jahr ist es her, seit Apple mit der Vorstellung des Mac OS X die Weichen für seine zukünftige Betriebssystemsschiene gestellt hat. Die zehnte Version der Systemsoftware für den Macintosh kombiniert einen […]

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Wetterprognose vom Flaschengeist “musicBottles”

Wetterprognose vom Flaschengeist “musicBottles”

Professor Hiroshi Ishii vom MIT sucht nach neuen Wegen in der Kommunikation zwischen Mensch und Computer. Frau Ishii mag Computer nicht und hat noch nie auf eine Maus geklickt. Frau Ishii interessiert sich aber brennend für den Wetterbericht. Am liebsten wüsste sie schon abends, wie denn das Wetter am nächsten Tag wird. Weil Frau Ishiis […]

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Kleidercomputer kommen - Wearable Computer

Kleidercomputer kommen – Wearable Computer

An der ETH fand das 5. Symposium über Wearable Computer statt. Aus Sciencefiction wird nur langsam käufliche Realität. Von Matthias Schüssler Das Schlagwort Wearable Computer beflügelt die Fantasie der Ingenieure seit langem. Indem der Benutzer in eine Jacke mit einem integrierten Rechner schlüpft, kann er seiner Arbeit mit freien Händen nachgehen. Die Kommunikation mit dem […]

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Urheberrechte

Urheberrechte – Bald ist Schluss mit lustig

Die Unterhaltungs- und die Computerindustrie wollen die Urheberrechte besser schützen. Am Ende soll die totale Kontrolle über den digitalen Datenfluss stehen. Bunte Buchstaben auf Intels Website verkünden es: “Ihr PC könnte viel mehr Spass haben.” Was es dazu braucht, ist klar – jede Menge digitale Technologie im Haus, in deren Zentrum ein PC steht, umgeben […]

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schwarze Humor

Der schwarze Humor wird digital

Mit elektronisch veränderten Fotos und böser Ironie kommentieren Computerfreaks die Welt am Rand des Wahnsinns. Jetzt mach ich Dir mal einen Darth Laden», sagt Jerome. Der Mauszeiger huscht über das Foto des «Star Wars»-Bösewichts Darth Vader auf dem Bildschirm. Sekunden später lugt unter der schwarzen Maske des Lord Vader ein verräterischer, graumelierter Spitzbart hervor. Ein […]

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Lara Croft

Lara Croft kam als Mann zur Welt

Die Entwicklung eines PC-Spiels dauert Jahre, beschäftigt Dutzende von Leuten und kostet bis zu 50 Millionen Franken. Die Fenster sind abgedunkelt, Schweissgeruch hängt in der Luft. Zehn junge, ziemlich gut genährte Männer starren in ihre Bildschirme. Dass sie Besuch bekommen haben, interessiert sie nicht. «Das ist unser Testlabor, die Arbeit der Tester wird deutlich unterschätzt», […]

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Harry Potter ea

Endlich Harry Potter sein

«Harry Potter und der Stein der Weisen» kommt ab 16. November als Computerspiel. Ein erster Einblick ins virtuelle Abenteuer. «Vertraulich», steht auf den Harry-Potter-Bildern, die beim Spielehersteller Electronic Arts (EA) im Londoner Vorort Chertsey an der Wand hängen: Harry mit schwarzem Umhang, alte verwinkelte Gemäuer in der Zauberschule Hogwarts, Harry auf dem Besen, mit Zauberstab […]

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Frauen geraten leicht auf Irrwege

Frauen geraten leicht auf Irrwege

Durch virtuelle Welten navigieren Männer deutlich besser. Wir sehen uns um halb acht vor der Reiterstatue» – was im wirklichen Leben ein passender Treffpunkt für ein Blind Date sein mag, droht auf dem Bildschirm im Fiasko zu enden: Die Wahrscheinlichkeit ist gross, dass die Herzensdame den verabredeten Ort in einer animierten Computerwelt nicht findet. Laut […]

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